1.76传奇怪物等级目录

在1.76版本的传说游戏中,怪物等级与玩家等级和装备等级密切相关。1.怪物等级的定义:怪物等级决定了生命值、攻击力、防御力、速度等初始属性。怪物等级例:矮人(1级)、巨魔(4级)、将棋之驹(5级)、黑妖(7级)、不死之身(10级)、吉普赛(15级)、将棋之象(20级)、幽灵(33级)、女王(36级)。怪物掉落道具:怪物掉落符合等级的“Grist”类型和追加的“建筑物Grist”。在其他的资料中虽然没有直接提到具体的怪物等级,但是涉及到了游戏的机制和怪物的属性。例如,传说中的怪物的概念和分类,道士的测试中提到的数值等。在1.76版本中,怪物的等级由生命值、攻击力、防御力、速度等属性来定义。每个怪物都有明确的等级。矮人(1级),巨魔(4级),将棋之驹(5级),黑魔(7级),不死之身(10级),吉普赛(15级),将棋之象(20级),幽灵(33级),女王(36级)。