战火合计1.80目录

用沼泽写一句话:
1、堡垒侧面靠着沼泽。
2、他把他们带离沼泽。
3、疟疾在一些沼泽地区仍很猖獗。
4、士兵们陷在沼泽中。
5、为了使这些计算甚至可以用普通的计算机来处理,大多数模型要么假设海洋是既浅又静止的沼泽,要么假设它们根本不存在。
6、不管在泥炭沼泽上进行何种施工,最大的风险是扰乱排水后将会造成整个山坡被水淹没,或导致泥炭干涸而崩塌滑坡,且最终氧化。
7、他的一些想法是相当实用的,例如他劝告把剧院建在“健康”的有足够通风(远离沼泽和湿地)的地方。
8、由众多的导管、管线、植物和沼泽微生物构成的系统回收了我的尿液和粪便,并将其还原成水和食物供我食用。
9、中国湿地面积大约61英亩,包括沼泽、红树林、环礁湖、河流三角洲、湖泊以及沿海一些地区,总计为国土面积的2.5。
10、“我们一般认为碳储存于泥炭沼泽,树木和草地中,而非动物体内,”潘兴说。
11、边远林区的人和沼泽地带的居民既无马也没有骡子。
12、实际上,探寻者能够乘小汽车到着陆的地点,但是,他们必须步行经过4千米的沼泽。
13、拉尔森坚持认为,固化对于环境或人类健康鲜有风险,因为它依赖的是沼泽和湿地中自然存在的无害微生物。
14、沼泽阿拉伯人已经在那里生活了数千年,但萨达姆指责该民族在1980至1988年的两伊战争中卖国,下令用大坝围堵了该区,使其水尽干枯。
15、这样,她很快地就走过了森林、沼泽和激转的漩涡。
16、他们有类似桂皮的香料名为沼泽香桃木,但是与很多我们现在了解并且十分喜欢的香料和蔬菜一样,这是古罗马人带来的。
17、我穿过森林、淌过沼泽,经过石南和湿地,爬过山坡,又在荨麻杂草丛生的小径上向前迈进。
18、它所能捕食的猎物包括昆虫、小型哺乳动物、两栖动物以及可能生活在沼泽和森林后白垩纪的小型恐龙。
19、格雷戈里普莱西博士发现,这次温度变化实在太剧烈,以至于那些在温暖的海洋、湿地以及沼泽中生活的恐龙种类,都走向灭绝。
20、尼日尔三角区是世界第三大湿地。
石油泄漏对当地的红树林沼泽和野生动物造成了严重的危害。
21、按英亩来算,有些保护区,例如那些位于雨林,热带草原或者红树林沼泽的地方---平均每亩保护的物种要比其他保护区多的多。

与赛利亚的缘分[SP:5]
(Lv:2)突变[SP:5]
(Lv:5)职业任务[SP:20]
(Lv:12)培养初级武术家2[SP:5]
(Lv:20)身体修炼之路(实战篇)[SP:5]
(Lv:22)光之军队[SP:5]
(Lv:22)另一个浮游城[SP:5]
(Lv:24)占卜师-艾莉丝[SP:10]
(Lv:25)武斗家的资格测试[SP:10]
(Lv:25)成为高手之路-2[SP:30]
(Lv:25)调查GBL神殿[SP:5]
(Lv:27)丛林支配者罗丁[SP:5]
(Lv:27)魔法研究-暗属性篇[SP:5]
(Lv:29)赫亚西斯的预言书-3[SP:5]
(Lv:29)黑暗中的猎人[SP:5]
(Lv:29)罗特斯的傀儡[SP:10]
(Lv:30)五彩盐块[SP:10]
(Lv:30)卡勒特的情报[SP:10]
(Lv:32)短暂的允许[SP:5]
(Lv:33)感谢的心[SP:20]
(Lv:34)大神官诺特鲁[SP:5]
(Lv:34)最后的抵抗[SP:5]
(Lv:34)GBL的研究[SP:10]
(Lv:34)布莱斯的托付[SP:10]
(Lv:36)我族背负的业报[SP:10]
(Lv:36)花不如酒[SP:5]
(Lv:36)肢解的邪龙身体[SP:25]
(Lv:39)斯卡迪女王的亲笔信[SP:20]
(Lv:40)冰精灵史苏克[SP:10]
(Lv:40)沉重的生活[SP:5]
(Lv:42)实现最后的梦想[SP:15]
(Lv:45)不许做梦[SP:5]
(Lv:45)命运在手中[SP:20]
(Lv:45)不能倒流的时光-3[SP:30]
(Lv:47)盗贼团头目[SP:30]
(Lv:47)魔笛使者皮特[SP:30]
(Lv:47)最后的决斗[SP:10]
(Lv:49)开启暗黑城之门[SP:20]
(Lv:50)雪山的报答[SP:20]
(Lv:50)不灭的火焰[SP:5]
(Lv:50)骷髅凯恩[SP:10]
(Lv:51)击退戮蛊[SP:20]
(Lv:52)觉醒任务[SP:20]
(Lv:48)获得阿甘左的认可[SP:20
](Lv:51)暴风的希苏拉[SP:5]
(Lv:42)最强的剑士们[SP:5]
(Lv:45)传说中的教官巴顿[SP:10
](Lv:51)强者的证明[SP:10]
(Lv:51)伟大的战士[SP:10]
(Lv:51)刹那的放纵[SP:10]
(Lv:37)下一次的机会[SP:10]
(Lv:39)一起行动吧[SP:10]
(Lv:39)莫甘的信息[SP:10]
(Lv:39)米歇尔·莫纳罕[SP:10]
(Lv:46)化雪飘零[SP:10]
(Lv:46)究极炼金术[SP:20]
(Lv:60)70级前补正[SP:30]
(Lv:48)70级补正[SP:140]
(Lv:70)国服满级补正[SP:20](Lv:70)

完美加点是不存在的,每个人对游戏的理解不一样,加点自然就不一样。
每个人的装备条件也不一样,加点当然也不可能千篇一律。
比如说,如果你有一套 8血绝,那就加舍命;否则就别加,反正加了也秒不了人。
就说什么叫PK吧?大家的理解就不尽相同。
有的认为PK就是不加血的决斗,有的认为就是开黄打野战。
我理解中的PK就是群P、帮战、城战,总之不是N打1,就是1打N和N打N;绝对不是决斗,也不是黄战。
因此我的加点也是从这样的角度出发来考虑的。
一、枪豪加点
养生5,暴雨1,神行1,暗雷1,生生1,禁风10,烈风5,舍命5,计29点
二、刀君加点
碎梦1,先天5,红莲8,定阳1,放浪1,绝望1,金钟罩14,冥狱14,计45点。
总计是93点,红莲是94级满,金钟罩和冥狱92级满,点数是足够了,以后如果点数有多可以考虑加到绝望上。
前面说PK无非是N打1、1打N和N打N。
在N打1的情况下很好办,视对手情况,禁风 烈风、禁风 舍命 烈风或者舍命 烈风,总之以输出最大伤害为首要目标,争取尽快杀死对手。
再说1打N,这是很惨的一种情况。
刀君在此时最好的办法也许是用冥狱群睡,然后逃跑。
最后说N打N,这是目前最常见的,也称群P。
其实这是N打1和1打N的组合,己方盯住对方一两个目标实施火力集中轰炸,这就是N打1;对方必然也是盯住己方的一两个目标实施火力集中打击,那就是1打N,如果对方盯中的目标正好是你,那就同时是1打N和N打1。
简单地说,在N打N时,既要努力争取击杀对方,又要避免自己成为对方集中攻击的目标,当自己成为对方集中攻击的目标时还要争取存活下来,或者在必要的时候充当肉盾,吸引对方的攻击。
冥狱是非常好的技能,群体睡眠的概率是100,可以在瞬间让对方集体哑火,然后再逐个击破。
金钟罩吸收50伤害,持续10秒,冷却30分钟,实在是一个鸡肋技能。
也有人建议加不动如山,两者都是持续10秒,冷却30分钟,前者吸收50伤害,后者增加双倍防御。
这个就看个人的喜好。
绝望也是一个相当不错的技能,但这个技能适合喝大红的RMB玩家,不适合喝普通红的非RMB玩家。