传奇合击暴击目录

暴击石加到8左右就可以,而合击石则推荐加满,但这个数据可能会随游戏的更新有所变动,需要结合游戏内具体设置进行参考。

法师:
1.小火球杀伤力就是你发挥的魔法 11例如50点魔法,那就是50 11=612.地狱火杀伤力就是你发挥的魔法 21例如50点魔法,那就是50 21=713.雷电术33 上发挥的魔法力,然后在这个得出的数值上下有个浮动范围4.大火球攻击杀伤力就是你发挥的魔法 17例如50点魔法,那就是50 17=675.爆裂火焰攻击杀伤力就是你发挥的魔法 15例如50点魔法,那就是50 15=656.火墙攻击杀伤力就是你发挥的魔法 7例如50点魔法,那就是50 7=577.激光公式为38 X*1.49例如魔法63的时候杀伤力为38 63*1.49=38 93.87=131.87,四舍五入后是1328.冰咆哮攻击杀伤力就是你发挥的魔法 27例如50点魔法,那就是50 27=779.寒冰掌的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,杀伤力公式为28 X*1.1其中X你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入例如这次发挥了50点魔法,那就是28 50*1.1=28 55=8310。
灭天火的攻击稍微麻烦一点点,不过还可以,杀伤力公式为掉红:51 X*1.25掉蓝:24 X*0.65其中X你本次发挥的魔法,具体的杀伤力因为有小数存在,所以会四舍五入例如这次发挥了50点魔法,那就是掉红:51 50*1.25=51 62.5=114掉蓝:24 50*0.65=24 32.5=57武士:
基本剑术技能每升一级加3点准确。
说实在的准确的重要性相信大家都知道。
攻杀剑法0级攻杀出现时当前发挥攻击 2。
1级攻杀出现时当前发挥攻击 4。
2级攻杀出现时当前发挥攻击 6。
3级攻杀出现时当前发挥攻击 8。
刺杀剑法刺杀剑法的刀锋忽视对手防御,但对第一格的攻击对像和普通攻击无区别,0级刺杀0。
4倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,1级刺杀0。
6倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,2级刺杀0。
8倍当前攻击发挥值忽视第二格攻击对像防御,3级刺杀发挥100当前攻击发挥值无视第二格攻击对像防御。
半月弯刀对于半月的杀伤力,0-3级半月除了半月的刀锋攻击有所变化,对第一攻击对像的杀伤力和人物普通攻击一样,半月刀锋的攻击力指数本人也忘了,反正刀锋忽视防御这点本人以前幸运9的时候早就试验过的。
野蛮忘记了
烈火剑法0级烈火1。
4*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。
1级烈火1。
8*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。
2级烈火2。
2*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。
3级烈火2。
6*人物当前攻击发挥值,不忽视对手防御。
道士没玩过没仔细找过质料
合击连击怒之技能静之技能这是盛大最近才出来的攻击伤害根本没公开过所以不会有人知道的真想知道的话就要去服务端里找了

爆击是一种特殊的攻击方式,它可以增加玩家的输出伤害,并在某些技能中产生特殊效果,提升玩家的战斗能力和胜率。
当玩家的攻击触发暴击属性时,可以造成更高的伤害。
暴击值的高低会直接影响暴击伤害,而非暴击几率。
每提高一点暴击值,暴击伤害就会提升1,如果一件装备有20点暴击值,暴击伤害也会提升20。
暴击属性除了增加伤害之外,还可以触发一些特殊效果,进一步提升玩家在战斗中的优势。
比如,某些技能可能会在暴击时附带额外的附加效果,例如眩晕、减速或额外伤害等。
这些效果能够在关键时刻给玩家带来意想不到的战斗转机,提升战斗胜率。
在选择和强化装备时,玩家可以根据自己的职业特点和战斗需求来选择适合自己的装备和强化方式,以达到最佳的战斗表现。
然而,暴击属性并非万能。
在游戏中的某些boss战斗中,boss可能具有免疫暴击或者减少暴击伤害的能力,因此,在此类战斗中过分追求暴击属性可能并不明智。
玩家应该根据不同的战斗场景和敌人特点来平衡自己的属性分配,以达到最佳的战斗效果。
总的来说,爆击是一种非常重要的攻击方式,它可以增加玩家的输出伤害,并在某些技能中产生特殊效果,提升玩家的战斗能力和胜率。